Enquanto fazíamos esse jogo para você, nós vivemos encontros e conversas interessantes nas ruas de São Paulo. Uma pessoa ficou envergonhada com um aperto de mãos porque suas mãos estavam muito sujas – isso deveria mesmo ser um problema? Nossas mãos não estão todas sujas? Nós descobrimos nas ruas que as pessoas que mais
querem falar conosco são as que menos ouvimos – as que moram nela. E descobrimos que era possível estabelecer conexões incríveis com pessoas que não falam a nossa língua. Agora, aqui está Branch, nosso jogo para você.
A cidade é o tabuleiro, jogadores estão por toda parte, o jogo é seu.
Para mais informações, siga o manual de instruções abaixo.
Você é responsável por definir a área de jogo, engajar pessoas locais e convidar os jogadores.
Esse é o coração do jogo, essas são as pessoas que farão o jogo acontecer.
Tudo que um jogador precisa saber para mergulhar no universo do jogo.
Esse jogo funciona em diferentes tamanhos, contextos e tipos de pessoas.
serão entregues aos jogadores e contêm uma lista de perguntas para serem feitas às pessoas locais.
serão preenchidas pelo mestre(a) com dicas para encontrar a pessoa local e entregues aos jogadores.
serão distribuídas para as pessoas locais e têm um símbolo de um lado e uma pergunta do outro.
serão preenchidas pelo mestre com os limites da área de jogo e entregues aos jogadores.
Durante 6 dias, um grupo de 18 pessoas especialmente selecionadas – muitas das quais nunca haviam se encontrado antes – se uniram em São Paulo com uma missão: criar e lançar um sistema que impactasse pessoas que normalmente não tem voz. Esse sistema deveria ser pessoal, colaborativo, mutável e divertido. Ao redor de uma mesa na Casa do Povo, no bairro do Bom Retiro, coisas incríveis aconteceram. Lágrimas rolaram, noites foram viradas e muitas ideias malucas surgiram. Uma coisa é certa, novas amizades foram firmadas e encontros inesperados aconteceram. Conversas improváveis entre estranhos: essa é a alma de Branch. Esperimente o jogo e compartilhe sua experiência conosco.
Blast Theory
Ju Row Farr - artista
Dissidentes da indústria dos games e brilhantes quando se trata de ocupação de espaços públicos, o Blast Theory combina performance e mídias interativas para engajar e mobilizar cidades em causas relevantes. Com mais de duas décadas de trabalho já ganharam prêmios (como “Most Awesome Use of Digital Media”) e várias nomeações (como BAFTA, que já receberam 4).
Para mais informações acesse:
The Makers
Ana Coli
Barbara Soalheiro
Bernardo Borges
Beto Galvão
Bruno D'Angelo
Caio Andrade
Candida Almeida
Carol Luck
Fabiano Onça
Gabriel Giacomini
Isabella Nardini
Jackeline Stefanski
Joana Amador
Ju Row Farr
Ligia Giatti
Natalia Garcia
Pedro Walker
Vitor Freire
Mesa & Cadeira
Nossa missão é ajudar profissionais e empresas a resolver desafios extraordinários, em um curto período de tempo.
Organizamos processos em que profissionais cuidadosamente selecionados se sentam à mesa e trabalham juntos em uma missão.
Usamos uma fórmula bem simples:
um líder brilhante na cabeceira
+ um grupo pequeno de profissionais talentosos
+ um projeto
Saiba mais no mesa.do